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Post by eglio on Jun 16, 2015 11:58:16 GMT 1
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Post by eglio on Jun 16, 2015 15:52:51 GMT 1
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Post by eglio on Jun 19, 2015 14:20:48 GMT 1
www.theverge.com/2015/6/19/8809437/no-mans-sky-preview-e3-2015 No Man's Sky is a space exploration game that promises to support 18 quintillion procedurally-generated worlds (that's 18 trailed by 18 zeros), each of which are massive, colorful planets covered in various climates and procedurally-generated creatures. The ultimate "goal," if you need an incentive, is to explore your way to the very center of the universe.
the math behind the game works so that each procedurally-generated planet will be the same for each player who visits (presumably because the "input" is based at least in part on spatial coordinates)
Like all things in this game, the name is procedurally generated, too, and if you're the first to find the planet, you can rename it. That goes into the cloud for others to see; Murray promises they’ll try theirbest to find and remove offensive (likely genital-related) titles.
There’s no release date set for No Man's Sky — Murray says they were originally planning to announce it at E3 but those plans had changed (he didn’t elaborate on why) — for both PlayStation 4 and PC.
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Post by willyrevenge on Jun 19, 2015 15:42:55 GMT 1
how about the 10/10 che stanno fioccando su Batman?
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Post by eglio on Jun 22, 2015 15:37:20 GMT 1
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Post by eglio on Jun 26, 2015 19:54:05 GMT 1
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Post by eglio on Jun 28, 2015 0:55:32 GMT 1
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Post by eglio on Jun 30, 2015 1:51:41 GMT 1
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Post by eglio on Jul 10, 2015 17:03:24 GMT 1
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Post by eglio on Mar 15, 2016 22:44:26 GMT 1
live.theverge.com/sony-playstation-vr-gdc-2016/#- 399€ senza camera e senza move controller - 50 giochi VR nel 2016 - Cinematic Mode per giocare a tutti i giochi normali (non-VR) su un cinema OLED personale, manca solo nutrizione in vena e pannolone - leggero, inoltre non è il primo visore OLED commercialmente disponibile di sony quindi non è escluso abbiano fatto tesoro delle esperienze pregresse in fatto di ergonomia (rispetto a chi è al primo visore) - VR che non richiede pc mastah
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Post by eglio on Mar 16, 2016 12:38:27 GMT 1
- Cinematic Mode per giocare a tutti i giochi normali (non-VR) su un cinema OLED personale, manca solo nutrizione in vena e pannolone - nella implementazione attuale (provata dai giornalisti) é uno schermo che fluttua in uno spazio completamente nero - tre dimensioni possibili dello schermo, il più grosso simula un 225" (largo 5m) ad una distanza di 2,5m - essendo la risoluzione di 960x1080 per occhio, e a sua volta lo schermo occupando una frazione del campo visivo virtuale, la risoluzione dello schermo virtuale non puó che essere parecchio minore di 1080p vero, forse addirittura dimezzata, still schermo OLED (fra l'altro subpixel RGB vero e non pentile) virtuale da 225" - bluray 3D col 3D migliore di sempre avendo l'immagine dedicata per occhio, certo sempre a risoluzione ridotta
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Post by eglio on Mar 16, 2016 16:41:50 GMT 1
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Post by eglio on Mar 21, 2016 11:13:00 GMT 1
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Post by papillon on Apr 4, 2016 14:49:31 GMT 1
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Post by eglio on Apr 4, 2016 16:19:46 GMT 1
parekkio
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Post by eglio on Oct 4, 2016 22:13:54 GMT 1
Domani le recensioni... Si capiranno i dettagli sulla Cinematic Mode e quali sono le operazioni (nella FAQ sony si parla di "impostazioni di sistema") per le quali serve ancora collegare la ps4 ad una TV/monitorHDMI.
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Post by eglio on Oct 14, 2016 6:30:18 GMT 1
Si capiranno i dettagli sulla Cinematic Mode kotaku.com/tip-you-can-use-playstation-vr-as-a-monitor-for-other-1787774694la modalità 2D va con qualsiasi input HDMI, quindi anche uscita HDMI di un PC senza bisogno di TV o ps4 camera, solo gli okkiali e la scatoletta a corredo con l'input HDMI (400€) ricordando, per chi non avesse seguito, che a parte discorso VR è anche l'head mounted display più comodo di sempre da tenere in faccia
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Post by eglio on Oct 14, 2016 15:53:28 GMT 1
la modalità 2D va con qualsiasi input HDMI, quindi anche uscita HDMI di un PC senza bisogno di TV o ps4 camera, solo gli okkiali e la scatoletta a corredo con l'input HDMI (400€) - serve anche una ps4 sempre accesa collegata via USB alla scatoletta VR...credevo bastasse un qualsiasi caricatore USB ma fa anche un qualche handshaking con la ps4 - la qualitá del flusso video (esteso su schermo virtuale da 117", 163" o 226") è fra "youtube 480p" e "youtube 720p" a giudicare dai commenti - con input hdmi non-ps4 lo schermo rimane fisso davanti agli occhi muovendo la testa (per altro anche per input ps4 con l'impostazione più piccola da 117" è così) con conseguente rischio di nausea e difficoltà a focalizzare gli angoli still, costa una frazione di un Sony hmz-t3 (incluso eventuale acquisto di una ps4) still il VR headset più versatile per la roba non VR Oculus Rift - solo PC (VR) - solo PC (2D con virtual desktop) HTC Vive - solo PC (VR) - solo PC (2D con virtual desktop) Sony PS VR - Ps4 (VR) - Ps4 (giochi non VR) - PC win/mac/linux (2D rilevato come monitor HDMI 1080p) - Xbox One - Ps3/WiiU/x360 - Ps2/Wii/xbox (via adattatore component to HDMI) - lettori BR - raspberry pi - decoder tv - ecc. Peccato la ps4 sempre accesa ma comunque la nuova slim in idle non arriva a 50W che una volta era una lampadina di compagnia, e non particolarmente di più di uno schermo o peggio di un tv di grandi dimensioni..
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Post by eglio on Oct 20, 2016 16:19:48 GMT 1
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Post by willyrevenge on Oct 20, 2016 17:25:18 GMT 1
merda liquida.
RDR2 piuttosto
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