eglio
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Post by eglio on Sept 22, 2017 7:07:27 GMT 1
lo sfruttamento del display non si discosta dalla prima incarnazione di ios...come dovrei commentare scusa? Kredo ke entrambi dovremmo essere più addentro al developing ai oh es per poter "commentare" e comprendere pienamente implicazioni, asterischi ed eccezioni di quello specchietto. Ad esempio è noto che quelle coordinate "minimo comune denominatore" (che altro non sono che una comoditá per non dover cambiare i riferimenti nel codice programmando per device retina 1x, retina 2x e retina 3x), che a te paiono così limitanti (le dita si sono assottigliate in 10 anni?), non valgano per tutto ció che è in 3D openGL, per i flussi video, per il rendering PDF e per chi sa cos'altro a livello di framework, API e robe first party del sistema (dubito per esempio che la Pencil, con la deliziosa risoluzione temporale di 1/240 secondi sugli ultimi ipad, abbia quei limiti di sfruttamento della risoluzione spaziale). Insomma è un sistema di coordinate comodo per lo sviluppatore della app per la pro loco di Vergate sull'Isonzo, ma sviluppatori skillati credo che possano fare ben di più se lavorano al di fuori degli strumenti grafici standard (Quartz) del sistema. Se poi obbligare tutti i devs ad includere bellissimi artwork ed asset ad alta risoluzione (tali che probabilmente non li potresti vedere interi a zoom 100% dallo schermo del computer da cui stai leggendo ora), per altro visualizzati pixel perfect 1:1 su tutti i device tranne una linea (i Plus), significa "sfruttare male" gli schermi ad alta risoluzione, allora questo clusterfuck di scaling a frazioni cos'è: www.captechconsulting.com/blogs/understanding-density-independence-in-androide fra l'altro come vedi anche lì la densitá di lavoro di base consigliata per programmare in modo resolution-independent è "160dp", ovvero analoga ai 163dpi del primo iPhone. developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#use-relativebyez
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eglio
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Post by eglio on Sept 22, 2017 7:48:24 GMT 1
Più che la velocitá, la cosa che non puó essere unseen è la differenza che fa il True Tone..
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eglio
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Post by eglio on Sept 22, 2017 7:50:59 GMT 1
L'unico reviewer a cui apple ha mandato un Series 3 in versione Edition
figo il ceramic grigio, sarebbe da vedere su cinturini diversi da quello sport
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eglio
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Post by eglio on Sept 22, 2017 7:55:19 GMT 1
cringe alert
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ally
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Post by ally on Sept 22, 2017 11:20:28 GMT 1
la copertura in quasi zaffiro...i materiali quasi premium...
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Post by willyrevenge on Sept 22, 2017 13:32:59 GMT 1
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ally
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Post by ally on Sept 22, 2017 14:12:40 GMT 1
dimensione? wifi? cavo? destinazione?
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Post by willyrevenge on Sept 22, 2017 14:24:17 GMT 1
cazzo c'entrano cavo e wifi?
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Post by willyrevenge on Sept 22, 2017 14:26:20 GMT 1
also
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Post by willyrevenge on Sept 22, 2017 16:48:14 GMT 1
meanwhile la ricarica wireless diventa mainstream a un giorno dall'introduzione su iPhone
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ally
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Post by ally on Sept 23, 2017 9:59:45 GMT 1
cazzo c'entrano cavo e wifi? export o conversion? scusa ma due barre con scritto tempo export non fanno capire un cazzo. tu hai visto la barra e ti sei segato e io non ho capito un cazzo e ho chiesto che cazzo rappresenta e in che contesto. Non si sa, non lo sai, non lo so ma intanto mela è meglio...
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ally
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Post by ally on Sept 23, 2017 10:02:21 GMT 1
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ally
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Post by ally on Sept 23, 2017 10:20:11 GMT 1
ingoro le puttanate che hai riportato sul mela vs androide. Non riesci proprio a capire la differenza di approccio tra occhiale e il suo os destinato a n mila device e situazioni vs mela e le sue 4 bizzarre risoluzioni. Te lo bignamizzo:
linee guida androide
2. Do not use hard-coded pixel values in your application code
For performance reasons and to keep the code simpler, the Android system uses pixels as the standard unit for expressing dimension or coordinate values. That means that the dimensions of a view are always expressed in the code using pixels, but always based on the current screen density. For instance, if myView.getWidth() returns 10, the view is 10 pixels wide on the current screen, but on a device with a higher density screen, the value returned might be 15. If you use pixel values in your application code to work with bitmaps that are not pre-scaled for the current screen density, you might need to scale the pixel values that you use in your code to match the un-scaled bitmap source.
linee guida mela:
Use the following sizes for guidance when preparing custom navigation bar and toolbar icons, but adjust as needed to create balance. Target sizes Maximum sizes 75px × 75px (25pt × 25pt @3x) 83px × 83px (27.67pt × 27.67pt @3x) 50px × 50px (25pt × 25pt @2x) 56px × 56px (28pt × 28pt @2x) Tab Bar Icon Size
In portrait orientation, tab bar icons appear above tab titles. In landscape orientation, the icons and titles appear side-by-side. Depending on the device and orientation, the system displays either a regular or compact tab bar. Your app should include custom tab bar icons for both sizes.
Attribute Regular tab bars Compact tab bars Target width and height (circular glyphs) 75px × 75px (25pt × 25pt @3x) 54px × 54px (18pt × 18pt @3x) 50px × 50px (25pt × 25pt @2x) 36px × 36px (18pt × 18pt @2x) Target width and height (square glyphs) 69px × 69px (23pt × 23pt @3x) 51px × 51px (17pt × 17pt @3x) 46px × 46px (23pt × 23pt @2x) 34px × 34px (17pt × 17pt @2x) Target width (wide glyphs) 93px (31pt @3x) 69px (23pt @3x) 62px (31pt @2x) 46px (23pt @2x) Target height (tall glyphs) 84px (28pt @3x) 60px (20pt @3x) 56px (28pt @2x) 40px (20pt @2x)
tutto fottutamente cablato dentro, funzionante quindi esattamente e solamente con le risoluzioni attualmente in uso...
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eglio
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Post by eglio on Sept 23, 2017 13:22:18 GMT 1
Tu ti lamentavi delle frazioni.
Google ha le frazioni per forza di cose (non c'era bisogno di ribadire il perchè, ovvero che supporta 10mila device diversi...beh pensa te 10 anni dopo si melizzano comprando htc).
Mela non ha le frazioni tranne che sui Plus.
O le frazioni ti fanno bruciare gli occhi sempre, o mai, non devi trovare la giustificazione per google.
Tu ti lamentavi che di base su apple si disegna a 163dpi e poi si applica uno scale factor.
Di base (consigliata) su google si disegna in mdpi (160dpi) e poi si applica uno scale factor.
Ciapa su e porta a ca'.
E no, non funziona solo con le risoluzioni esistenti la roba apple, si programma in punti come vedi nelle parentesi. Uscisse un retina 4x, basta aggiungere alla app gli assets 4x in modo che non sembrino sfocati, ma le coordinate nel codice non vanno cambiate. Al solito IT guyz teorico che si lamenta teoricamente di Apple che è quella che ha condotto meglio i salti di risoluzione.
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Post by willyrevenge on Sept 23, 2017 13:29:09 GMT 1
cazzo c'entrano cavo e wifi? export o conversion? scusa ma due barre con scritto tempo export non fanno capire un cazzo. tu hai visto la barra e ti sei segato e io non ho capito un cazzo e ho chiesto che cazzo rappresenta e in che contesto. Non si sa, non lo sai, non lo so ma intanto mela è meglio... è abbastanza ovvio quello che intendono, se non ci arrivi non è colpa mia
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Post by eglio on Sept 23, 2017 13:45:30 GMT 1
cazzo c'entrano cavo e wifi? export o conversion? scusa ma due barre con scritto tempo export non fanno capire un cazzo. tu hai visto la barra e ti sei segato e io non ho capito un cazzo e ho chiesto che cazzo rappresenta e in che contesto. Non si sa, non lo sai, non lo so ma intanto mela è meglio... Sono inciampi da IT guyz teorico che non pensa che sugli smartphone nel 2017 si possa fare editing 4K e pensa che invece qualcuno si metta a testare l'importazione via cavo usb dallo smartphone al PC. C'era un watermark in un angolo di quel grafico, comunque questo è quello che hanno fatto: per exporting si intende re-encoding e impacchettare in un file video. Esportare il progetto. Si usa. Mela è meglio? Certo, vuoi negare che le CPU+GPU+Storage_flash+Neural_engine_dedicato sugli iphone siano imbarazzantemente avanti 3 anni rispetto a tutto il resto? Il tutto perfettamente sfruttato dal software? (e molto non si sa nemmeno, specie su quanto e cosa faccia il neural engine oltre alle cose note in ambito fotografico e nel faceID)
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Post by eglio on Sept 23, 2017 14:07:06 GMT 1
Qui si capisce meglio col numero di punti e il confronto con l'iphone precedente useyourloaf.com/blog/supporting-iphone-x/dove sarebbe una merda il design se vuoi gli angoli stondati, una area touch in basso dedicata a funzioni di sistema onnipresenti (tasto home, app switcher) e la sensor bar in cima, non ci sono alternative il rapporto schermo/compattezza_in_mano in ogni caso è migliorato (e di diverse cose si puó godere a schermo realmente pieno), non fare l'ottavo nano Lamentolo a tutti i costi Poi se vuoi più area utile ci sarà l'X Plus.
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Post by ally on Sept 24, 2017 11:26:24 GMT 1
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Post by ally on Sept 24, 2017 11:29:31 GMT 1
il rapporto schermo/compattezza_in_mano in ogni caso è migliorato (e di diverse cose si puó godere a schermo realmente pieno), non fare l'ottavo nano Lamentolo a tutti i costi Poi se vuoi più area utile ci sarà l'X Plus. un terzo dell'area frontale di ifogn è cornice, ci mancava solo che non lo migliorassero! Tra l'area sensori e la parte opposta tenuta fuori per simmetricità il guadagno è risicato. Non centrano un cazzo gli angoli stondati. Il cornicione è una merda. Non vedevo modifiche ai css per adattare la pagina al device dai tempi di ie6...
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Post by ally on Sept 24, 2017 11:31:14 GMT 1
export o conversion? scusa ma due barre con scritto tempo export non fanno capire un cazzo. tu hai visto la barra e ti sei segato e io non ho capito un cazzo e ho chiesto che cazzo rappresenta e in che contesto. Non si sa, non lo sai, non lo so ma intanto mela è meglio... Sono inciampi da IT guyz teorico che non pensa che sugli smartphone nel 2017 si possa fare editing 4K e pensa che invece qualcuno si metta a testare l'importazione via cavo usb dallo smartphone al PC. C'era un watermark in un angolo di quel grafico, comunque questo è quello che hanno fatto: per exporting si intende re-encoding e impacchettare in un file video. Esportare il progetto. Si usa. Mela è meglio? Certo, vuoi negare che le CPU+GPU+Storage_flash+Neural_engine_dedicato sugli iphone siano imbarazzantemente avanti 3 anni rispetto a tutto il resto? Il tutto perfettamente sfruttato dal software? (e molto non si sa nemmeno, specie su quanto e cosa faccia il neural engine oltre alle cose note in ambito fotografico e nel faceID) link all'articolo e dettagli file di partenza barra filtri barra rate barra compressione barra sarcazzi...
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